Equipo Limitless de la Universidad de Oriente irá a la Final Mundial de ACM-ICPC

Categoría: Titulares
Escrito por Yunier Sarmientos Semanat / Fotos: Cubadebate
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equipo limitless universidad final regional acm icpc santiago de cubaCon beneplácito se recibió la noticia de que la Universidad de Oriente (UO) nuevamente estará representada en una Final Mundial de la Competición Internacional Universitaria ACM de Programación (en inglés Association for Computing Machinery-International Collegiate Programming Contest) que se realizará en la portuguesa ciudad de Oporto, del 31 de marzo al 5 de abril de 2019.


La clasificación del conjunto de la UO, la lograron luego de su participación el pasado fin de semana, en la Final Regional, que en su décima edición se efectuó en la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI) y acogió unos 28 equipos provenientes de 16 universidades de Cuba y Trinidad y Tobago.
equipo limitless universidad de oriente concurso programaciónSegún información de Cubadebate, el equipo Limitless terminó la jornada como segundo mejor conjunto del Caribe, con ocho problemas acertados, y UH++, de la casa de altos estudios habanera, se alzó con el trofeo dorado. Los nuestros consiguieron posicionarse en el lugar 14 del ranking, en el que 10 de los 15 primeros conjuntos pertenecen a universidades brasileñas.
Limitless -integrado por los estudiantes Yordan Laborde, Ernesto Peña Herrera, Yuri Alcántara y William Martínez Acosta, quien fungió como entrenador- vuelve a ubicar a la UO en una Final Mundial, anteriormente lo hicieron dos nóminas: Napster, y Conquer & Divide, las cuales participaron en las finales de Ekaterimburgo, Rusia (2014), Marrakech, Marruecos (2015) y Phuket, Tailandia (2016).
Este tipo de certamen se inició en 1970 en la Universidad A&M de Texas, Estados Unidos, y tiene varias fases clasificatorias. Los conjuntos de cada centro de Educación Superior participan en la fase regional, con otros equipos de universidades próximas geográficamente. En la actualidad existen más de 30 regiones en el mundo.
Durante la competición cada equipo –integrado por tres estudiantes- debe solucionar entre 9 y 12 problemas matemáticos en alrededor de cinco horas. El ganador será el conjunto que resuelva más problemas y en el caso de un empate, el orden de la clasificación se calcula a partir del tiempo en que se hayan demorado en lograr una solución.

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